이전 글에서는 한 개의 언덕을 이동시켰다! 그러면 이제 이어 언덕이 나타나게 해 보자! 과정 1.point 클래스 고치기 2.draw 함수 고치기 3.bezier 클래스 고치기 과정이 좀 많아서 이렇게 적겠다 세부과정은 각 Step으로 적어 놓겠다! 1.point 클래스 고치기 stepup 에서 pointsx[0]에 초기값을 할당하게 하고 그다음 pointsx[1], pointsx[0]은 계속 스위치 하면서 화면 뒤에서 부터 언덕이 그려지게 만들기 위해 저렇게 설정해준다! 2.draw 함수 고치기 Step one 2차원 배열 생성! 2차원 배열을 만들어주는 함수를 만들어준다! setup함수에서 pointx/y에게 할당해준다! Step two 초기값 할당! 초기 값으로 설정해준다 이유는 이제 언덕이 뒤에서..